Speluitleg · Poolbiljart
8-ball: ruim eerst jouw groep en verdien dan de zwarte.
Na de break wordt bepaald wie de hele en wie de gestreepte ballen speelt. Pas wanneer jouw groep weg is, mag je de 8 legaal voor de winst potten.
- 2,54 × 1,27 m
- 9-foot speelvlak
- Ø 57,15 mm
- Poolballen
- 15 + wit
- Objectballen en speelbal
- 8 als laatste
- Winnende bal
Doel van 8-ball
De objectballen bestaan uit zeven hele ballen, zeven gestreepte ballen en de zwarte 8. Je wint door eerst alle zeven ballen van jouw toegewezen groep te potten en daarna de 8 legaal in de aangekondigde pocket te spelen.
Zolang de tafel open is, heeft nog niemand een groep. De groep wordt vastgelegd door een legaal aangekondigde hele of gestreepte bal te potten. Een toevallige bal bepaalt dus niet automatisch jouw groep.
Opstelling en geldige break
De vijftien objectballen worden strak in een driehoek geplaatst. De 8 ligt in het midden; in de twee achterste hoeken ligt één hele en één gestreepte bal. De voorste bal ligt op de foot spot.
Bij een geldige WPA-break moet minstens één bal worden gepot of moeten ten minste vier objectballen een band raken. De break is geen gewone aangekondigde stoot. Bij uitzonderingen zoals een 8 op de break of een ongeldige break gelden specifieke keuze- en herplaatsingsregels; Carambole handelt die volgens de in-game wedstrijdlogica af.
Open tafel, call shot en doorspelen
Na de break blijft de tafel open totdat een speler een geldige aangekondigde bal in de bedoelde pocket pot. Daarna speelt die speler uitsluitend zijn eigen groep als eerste contact. Wanneer alle zeven groepsballen weg zijn, wordt de 8 de bal die als eerste geraakt moet worden.
Bij duidelijke stoten hoeft in informeel spel niet alles hardop te worden uitgelegd, maar de bedoelde bal en pocket moeten ondubbelzinnig zijn. Banken, combinaties en niet-evidente stoten worden aangekondigd. Een legaal gepotte bal uit jouw groep laat je doorspelen.
Fouten en ball-in-hand
Na een standaardfout krijgt de tegenstander ball-in-hand en mag de speelbal volgens de geldende regel worden geplaatst. De 8 te vroeg, foutief of in de verkeerde pocket potten betekent verlies van het rack, niet alleen beurtverlies.
- De speelbal valt in een pocket: scratch.
- Je raakt niet eerst een geldige bal uit jouw groep.
- Na contact wordt geen bal gepot en raakt geen enkele bal een band.
- Je speelt de 8 terwijl jouw groep nog niet volledig weg is.
- Je pot de 8 met een fout of in een andere dan de aangekondigde pocket.
8-ball light tegenover officiële 8-ball
Carambole bevat naast officiële 8-ball een toegankelijke oefenvariant: 8-ball light. Daar zijn geen groepen; iedere genummerde bal mag worden gespeeld. Na een geldige pot blijf je aan tafel en de laatste resterende objectbal beslist.
De light-modus is bewust geen WPA-discipline. De 8 te vroeg potten zet hem terug en beëindigt de beurt. Gebruik light om potten, snelheid en speelbalcontrole te oefenen; kies officiële 8-ball voor groepen, aankondigen, fouls en tactisch eindspel.
| Regel | 8-ball light | Officiële 8-ball |
|---|---|---|
| Groepen | Geen | Hele of gestreepte ballen |
| Aankondigen | Niet centraal | Bal en pocket bij niet-evidente stoten |
| Zwarte 8 | Vroege 8 wordt teruggelegd | Te vroeg of verkeerd is rackverlies |
| Doel | Laatste objectbal | Eigen groep, daarna de 8 |
Zo voert Carambole 8-ball uit
De officiële modus bewaakt open tafel, groepskeuze, eerste contact, band na contact, call shot, scratch, ball-in-hand en de winst- of verliesvoorwaarden rond de 8. De game-interface toont wanneer je een bal en pocket moet kiezen.
Voor toernooidetails en zeldzame situaties blijft het actuele WPA-rulebook de beslissende bron. Deze pagina leert de normale partij correct spelen en maakt afwijkingen van de oefenvariant expliciet.
Bronnen en controle
Laatst inhoudelijk gecontroleerd op 8 augustus 2026. Bij officiële wedstrijden heeft het actuele bondsreglement voorrang.
Leg de theorie meteen op tafel.
Kies deze discipline in Carambole en oefen de regels zonder download.